jueves, 30 de octubre de 2014

DE VIAJE POR WARMACHINELANDA 4: Batalla




KHADOR Y EL PASAPURÉS SKORNE: Mi primera partida.


¡Saludos generales!

La primera batalla se ha hecho esperar. Ha sido posible mediante la mediación de los chicos de la tienda Plan B de Gràcia (Barcelona). Los cuales moderan un chat de whatsapp donde una Pléyade de jugadores van quedando desde esta plataforma. Una vez hube acabado de pintar mis minis convoqué a alguno los participantes del chat si tenía a bien de batirse contra mis valerosos khadorianos. Entre sus filas se prestó Carlus para quedar conmigo y hacer una partida introductoria a 25 puntos.
Abro una explicación novatil; las partidas a Warmahordes son por lo general a 50 puntos, así que os podéis hacer a la idea de que con la mitad de puntos sería suficiente para no perderse…demasiado.
Preparé mi lista con lo que tenía y lo cierto es que por pura chiripa llegaba justo a la cantidad de puntos acordada. Como no sabía (ni sé) jugar pues no tenía mucha importancia saber contra que me iba a enfrentar.
Mis chicos listos pa las hostias
Llego el día de la partida, una cordial taza de café + croissant con mi contrincante en la cafetería cercana y nos pusimos al tanto de nuestro currículum lúdico-freak. Tras lo cual nos dirigimos a campo de batalla donde descubrí que me enfrentaba a Skorne los esclavistas de Hordes.
Lo primero que me llamó la atención fue la cantidad minis que desplegaba mi contrincante, pensé que si su ejército era tan grande sería flojucho, craso error. En Warmahordes aprendes de la forma más cruda que los errores se pagan y este fue el primero de tantos que cometí esa mañana.
Después de desplegar, en este juego a no ser que haya objetivos el despliegue no tiene mucho secreto, los dos primeros turnos fueron relativamente tranquilos y como yo era el único con armas de tiros pues mejor para mí (patito, patito, patito). Situé a mis dos warjacks Juggernaut y Destroyer listos para recibir la carga de los titanes de Skorne. Y en ese preciso momento comenzó mi ruina.
Explicándolo de forma sencilla: Los dos bichos de skorne son unas máquinas de picar carne de primera magnitud (o metal como sería en mi caso al llevar Khador); mi contrincante tras finalizar la partida me confeso que uno “de sus muchachos” fue capaz de liquidar un gargantuan del círculo de Orboros un pedazo golem de piedra enorme. Hecho el inciso comienzo a narrar los acontecimientos. Me comenzaron a caer tortas como panes y ambos warjacks quedaron destrozados en un pim, pam, pum. No aguantaron más de una ronda de tortas y yo venga a tachar cuadritos cual abuelo que está de racha en el bingo.
Así que como primer Warmaconsejo “A la que puedas SIEMPRE carga” no permitas que el otro lo haga primero en la medida de las posibilidades tácticas. Otra cosa que me llamó la atención es que a diferencia de los warjacks las bestias no tienen que poner los puntos de furia (furia para Hordes, similar al focus de Warmachine) al principio del turno es la bestia la que se fuerza y el brujo el que va captando esa mala leche del bicho (furia) así pues los jugadores de Hordes pueden forzar a sus bichos ad hoc sin necesidad de planificar como los caster de Warmachine.
Que viene los malos!!


Una vez liquidados los dos warjacks y por culpa de mi inexperiencia dejé a mi warjack Spriggan demasiado lejos como para poder contracargar y por lo menos llevarme un titán por delante como consolación. Así que me tuve que conformar con acabar de arrasar una unidad de mi contrario hasta el terrible desenlace. Todo acabo con la muerte de Sorscha que cargó valientemente (por no decir estúpidamente) en un intento fútil de matar a una de las dos bestias.





CONCLUSIONES
Pese a la bestial derrota me fui con buenas sensaciones. La mecánica del juego es muy sencilla y terriblemente brutal lo que el juego se vuelve ágil, pese a mi falta de rodaje pude entrever la importancia que los jugadores más avezados apuntan en foros y corrillos: El uso sistemático de los combos y los potenciadores; ya sea a modo de tropas que añaden o restan habilidades, los conjuros o armas especiales. Y es que en Warmahordes quien más y quien menos tiene algo que ayuda a lograr ventaja frente al oponente.
Otra conclusión que pude extraer es que Hordes posee una dinámica más intuitiva, como antes comentaba, lo cual está en sintonía con mi forma de jugar mucho más que el sistema de Warmachine en la que prima la capacidad previsora del jugador a la hora de repartir los puntos de focus. 

Huy huy lo que se me viene encima




Mis dos warjacks destrozados hasta el reciclaje.

miércoles, 8 de octubre de 2014

BATALLA POR BITINIA turno IV a.C 274

El expansionismo del insaciable rey Antigono Gónatas no ha pasado desapercibido para las fuerzas de la región, ya que en menos de nueve años a pasado de dominar una región similar a la que heredó el gran Alejandro de su padre Filipo, a controlar de facto casi completamente el Egeo. Primero fue Épiro, después Pergamo y el resto de ciudades libres que han tenido que soportar una política de palo y zanahoria dedicada a fomentar una aproximación forzosa. Tras la caída de Bitinia el reino del Ponto sintió el peligro del lobo macedonio en sus fronteras. El rey Mitríades II rápidamente reunió un ejército para invadir Bitinia, aplicando la máxima de “no hay la mejor defensa que un buen ataque”.
Este es el campo de batalla y las zonas de despliegue tan próximas 20U esto es así por avatares de la campana ya que toco este escenario. 



Despliegue de ponto

Despliegue de macedonia
Durante la primavera Mitríades II cruzó la frontera con su ejército en busca del ejército macedónico, el plan no solo consiste en invadir, el éxito depende de cazar a los macedonios y destruir su fuerza hasta expulsarlos de la región. Durante los siguientes meses de canícula ambos estuvieron jugando al gato y el ratón buscando la ventaja táctica hasta que los dioses se cansaron de esperar y provocaron el sangriento encuentro.

Avance decidido de los galatas del macedonio


Aquella mañana los ejércitos habían desplegado por enésima vez cubiertos por la niebla entre las granjas y los campos de la fértil Bitinia e imaginando que el enemigo se situaría en la distancia. Pero cuando la niebla se disipó rápidamente descubrió que ambas fuerzas estaban apenas a distancia de carga y teniendo encuenta que ambos ejércitos estaban tan nutridos de salvajes gálatas la batalla estaba servida para deleite de las alimañas carroñeras.
En el flanco izquierdo la caballería pesada roxohana se lanzó acompañada por los gálatas al encuentro de sus hermanos pagados por el macedonio, pero los gálatas del macedonio estaban hechos de una pasta especial, lo demostraron a base de bien durante toda la batalla, y resitieron de forma magnifica los embates enemigos.
Los falangitas macedonicos avanzan entre las granjas,  los ponticos esperan fuera del cuello de botella.
La CP roxohana masacra a los mercenarios celtas. 
Mientras en el centro los falangitas macedonios avanzaron para chocar en el centro, pese a su valía fue un error fatal ya que fueron atacados por los flancos y no pudieron soportar la presión. 

Mientras en el flanco derecho póntico la caballería del Rey intentaba el flanqueo y castigaba a unos irreductibles gálatas que hasta entrada la tarde no cayeron para deleite del Rey, mientras la caballería y los arqueros cretenses emboscados en las verdes espigas castigaban a la regia unidad hasta que el monarca  molesto de su antipática presencia los arrolló. Era casi de noche cuando el Rey se lanzó a la carga y quedo rodeado de enemigos, no obstante los dioses le sonrieron porque los macedonios tocaron retirada y huyeron ordenadamente dando la victoria a sus enemigos.

Macedonia en menos de tres años a perdido Bitinia a manos de los pónticos y Apolonia a manos de los romanos ya solo queda saber lo que pasará en Caria donde Antígono se enfrenta al todo poderoso Egipto Ptolomáico.

lunes, 6 de octubre de 2014

ALPHA ARES 2014 Fotos fotos

Saludos generales!
Pues eso, prefiero que las imágenes hablen por si mismas. Gran jornada, cada vez mejor.


El ambiente a primera hora.
Escenografía para perder cordura



Infinity tutiplen


Pedazo mesa de Kursk con una partida de Fow



El ataque a Santa Clara en Barcelona 1714 
Napos de Napoleón at War
 Y a esto preparaos los nachos porque esto es una pasada. De lo mejorcito de las jornadas.











El apoteosis! La batalla de Brooklyn, representación de la guerra de independencia americana.

II guerra mundial, los japoneses desembarcan en las costas de la china continental. 

Una mesa fantástica de Muskets & Tomahawks

Una de Saga.
Los Miquelets de 1714.
Clase magistral de pintura.

Hasta la próxima.